25900 авторів і 91 редактор відповіли на 98952 питання,
розмістивши 129771 посилання на 81900 сайтів, приєднуйтесь!

Реклама партнерів:

Як грати в отелло (реверсі)?

РедагуватиУ обранеДрук

Реверсі (Інша назва - отелло) - настільна гра для двох осіб на дошці 8 на 8 клітин.

Правила
У грі використовується квадратна дошка розміром 8 - 8 клітин (всі клітини можуть бути одного кольору) і 64 спеціальні фішки, пофарбовані з різних сторін в контрастні кольори, наприклад, в білий і чорний. Клітини дошки нумеруються від верхнього лівого кута: вертикалі - латинськими літерами, горизонталі - цифрами. Один з гравців грає білими, інший - чорними. Роблячи хід, гравець ставить фішку на клітинку дошки «своїм» кольором вгору.

На початку гри в центр дошки виставляються 4 фішки: чорні на d5 і e4, білі на d4 і e5. Перший хід роблять чорні. Далі гравці ходять по черзі.

Роблячи хід, гравець повинен поставити свою фішку на одну з кліток дошки таким чином, щоб між цією поставленої фішкою і однієї з наявних уже на дошці фішок його кольору знаходився безперервний ряд фішок суперника, горизонтальний, вертикальний або діагональний (іншими словами, щоб безперервний ряд фішок суперника виявився «закритий» фішками гравця з двох сторін). Всі фішки суперника, що входять в «закритий» на цьому ходу ряд, перевертаються на іншу сторону (змінюють колір) і переходять до ходівшему гравцеві.
Якщо в результаті одного ходу «закривається» одночасно більше одного ряду фішок супротивника, то перевертаються всі фішки, які опинилися на всіх «закритих» рядах.

Гравець має право вибирати будь-який з можливих для нього ходів. Якщо гравець має можливі ходи, він не може відмовитися від ходу. Якщо гравець не має допустимих ходів, то хід передається супернику.

Гра припиняється, коли на дошку виставлені всі фішки або коли жоден з гравців не може зробити ходу. Після закінчення гри проводиться підрахунок фішок кожного кольору і гравець, чиїх фішок на дошці виставлено більше, оголошується переможцем. У разі рівності кількості фішок зараховується нічия.

Основи стратегії
Реверси є стратегічною грою, схожою з шашками і шахами. Так само як і в шахах, прийнято розділяти партію на три частини: дебют (початок), міттельшпіль (середина гри) і ендшпіль (кінцівка). Однак, на відміну від шахів, кількість можливих дебютів тут набагато менше, і все легко запам'ятовуються. Усі скільки-небудь серйозні гравці знають дебюти на 5-6 ходів вперед, щоб уникнути свідомо програшних ходів на даній стадії.

Миттельшпиль, мабуть, є найбільш «вільної» і одночасно складною частиною гри, коли становище можна або зміцнити, або змінити на свою користь. Незважаючи на це, багато хто, здавалося б, програні в міттельшпілі партії знаходять нові якості при вступі в кінцеву стадію гри - ендшпіль.

Золоте правило кінцівки - не поспішати і рахувати. Вважати прийнято фішки, які результуюча кінцевий результат гри для конкретної тактики. Природно, кількість випадків залежить від того, з якого ходу починати рахувати, і саме тому комп'ютери відіграють набагато краще людей - вони можуть дозволити собі прорахувати всі можливі варіанти (їх, за комп'ютерним мірками, небагато) і завжди вибирають той, при якому мінімізується результат людини і максимізуються окуляри комп'ютера.

Існує досить багато різних стратегій гри в реверсі, і вибір визначається рівнем підготовки та нахилами гравця. Найпростішою для новачків може бути гра за захоплення кутових клітин дошки, які згодом вже неможливо «перефарбувати» в інший колір, і послідовне заняття дошки від кутів. Більш просунутою тактикою вважається обмеження можливих ходів супротивника: створюється позиція, в якій противнику залишаються тільки влаштовують гравця ходи, і гра проходить в зручному для гравця руслі. Як правило, більшість японських майстрів відрізняється саме цієї, відточеною до досконалості, тактикою. Ще більш просунутою тактикою є тактика «темпів» (англ. Temp), яку можна охарактеризувати правилом «відбери у супротивника його найвигідніші ходи і зроби їх своїми». Дана стратегія вимагає, однак, надзвичайно сильного «почуття позиції».

І все ж, незважаючи на наявність розроблених стратегічних принципів, найбільш важливою частиною успіху є досвід. Тільки досвід дає стабільність, з яким приходить відчуття розуміння гри і її тонкощів.

Джерела:
ru.wikipedia.org - Вікіпедія - вільна енціклопедія-
how-to-do.ru - корисні поради-
gambler.ru - клуб розумних ігор-
gambiter.ru - сайт ігор.

Реклама партнерів:

РедагуватиУ обранеДрук


«Як грати в отелло (реверсі)?»

В інших пошукових системах:

GoogleЯndexRamblerВікіпедія

» » Як грати в отелло (реверсі)?