Правила настільного тенісу
Стіл
Верхня поверхня стола, звана ігровою поверхнею, довжиною 2,74 м і шириною 1,525 м, повинна бути прямокутною і знаходитися у горизонтальній площині на висоті 76 см від підлоги.Ігрова поверхня включає верхні кромки столу, але не бічні сторони нижче крайок.Ігрова поверхня може бути з будь-якого матеріалу і повинна забезпечити однаковий відскік біля 23 см при падінні на неї стандартного м'яча з висоти 30 см.Ігрова поверхня повинна бути матовою, однорідної темного забарвлення з білою бічною лінією шириною 2 см уздовж кожної кромки по стороні 2,74 м і білої кінцеву лінію теж шириною 2 см уздовж кожної кромки 1,525 м.
Ігрова поверхня повинна бути розділена на 2 половини вертикальною сіткою, розташованої паралельно кінцевим лініям, безперервної на всьому протязі кожної половини.Для парних ігр кожна половина повинна бути розділена на 2 рівні напівплощадки білої центральною лінією шириною 3 мм, що проходить паралельно бічним лініям- центральну лінію слід вважати частиною кожної правої напівплощадки.Комплект сітки
Комплект сітки складається з самої сітки, підвісного шнура і опорних стійок, включаючи ті частини опорних стійок, які служать для кріплення стійок до поверхні столу.Сітку підвішують на шнур, прив'язаний кожним кінцем до вертикальної частини стійок висотою 15,25 см- довжина частин стійок не повинна перевищувати 15,25 см в бік від бокових ліній.Верх сітки по всій її довжині повинен знаходитись на висоті 15,25 см над ігровою поверхнею.Низ сітки по всій її довжині повинен бути наскільки можливо ближче до ігрової поверхні столу, а кінці сітки до опорних стійок.М'яч
М'яч повинен бути сферичним, діаметром 40 мм.Маса м'яча повинна бути 2,7 мМ'яч повинен бути виготовлений з целулоїду або подібної пластмаси білого або оранжевого кольору, матовий.Ракетка
Ракетка може бути будь-якого розміру, форми і маси, її лопать повинна бути плоскою і жорсткою.Принаймні, 85% лопаті за товщиною повинно бути з натурального дерева. Клейовий шар всередині лопаті може бути армований волокнистим матеріалом, таким, вуглецевою фіброю, фібергласс або пресована папір- цього шару не повинна бути не більше 7,5% загальної товщини, і не перевищувати 0,35 мм.Сторона лопаті, що використовується для удару по м'ячу, повинна бути покрита звичайною одношаровою пухирчатою гумою з пухирцями назовні, загальною товщиною разом з клейовим шаром до 2 мм або двошаровою гумою типу сендвіч з пухирцями всередину чи назовні, загальною товщиною разом з клеєм до 4 мм включно. 1. Звичайна пупирчатая гума - це одношарова НЕ ячеистая гума, натуральна або синтетична, з пухирцями, рівномірно розподіленими по поверхні щільністю не менше 10 і не більше 50 штук на 1 см 2. Відношення висоти пупиришек до їх діаметру не повинно бути більше 1,1.
Гума типу сендвіч - один шар ячеистой (пористі) гуми, покритий зовні одним шаром звичайної пухирчатою резіни- товщина пухирчатою гуми - до 2 мм включно.Покриває матеріал повинен повністю закривати лопать, що не виступаючи за її краї, крім частини лопаті, що примикає до руків'я і охоплена пальцями. Ця частина лопаті може залишатися непокритою чи покритою будь-яким матеріалом, її слід вважати частиною ручки.Лопать, будь-який шар всередині лопаті і будь-який шар покриває або склеивающего матеріалу на стороні, використовуваної для ударів по м'ячу, повинні бути суцільними і однакової товщини.Поверхня покриває сторону лопаті матеріалу чи лопаті ракетки повинні бути рівномірного забарвлення і матовими: одна сторона - чорного кольору, а інша - яскраво-червоного.Допускаються невеликі відхилення від однорідності поверхні і рівномірності забарвлення в результаті випадкового пошкодження, зношення або потускнения за умови, що ці відхилення істотно не змінюють характеристик поверхні.На початку зустрічі і коли б гравець ні змінив свою ракетку протягом зустрічі, він повинен показати ракетку своєму супернику і судді і дозволити їм оглянути її.Визначення
Розіграш - період часу, коли м'яч знаходиться в грі.М'яч у грі перебуває з останнього моменту перебування його на нерухомій долоні вільної руки перед навмисним підкиданням його в подачі до тих пір, поки він не торкнеться чого-небудь крім ігрової поверхні, комплекту сітки, ракетки, яка знаходиться в руці, чи руки з ракеткою нижче зап'ястка
або до тих пір, поки не буде вирішено, що розіграш слід переграти або він завершений очкомПерегравання - розіграш, результат якого не зарахований.Очко - розіграш зарахований результат.Рука з ракеткою - рука, що тримає ракетку.Вільна рука - рука без ракетки.Гравець ударяє м'яч, якщо він торкається м'яча своєю ракеткою, тримаючи її рукою, або своєю рукою (з ракеткою) нижче зап'ястя.Гравець заважає м'ячу, якщо він, а також що-небудь з того, що він одягає або носить, стосуються м'яча в грі, що летить у напрямку ігрової поверхні, поки м'яч не пролетів позаду його кінцеву лінію, не зачепивши половини столу після того, як м'яч останній раз був відбитий суперником.Подаючий - гравець, який повинен першим ударити по м'ячу в розіграші.Приймаючий - гравець, який повинен другим ударити по м'ячу в розіграші.Суддя - особа, призначена контролювати зустріч.Суддя-асистент - особа, призначена сприяти судді у прийнятті певних рішень.Поняття гравець одягає або носить включає в себе все, що на ньому було надіто або що він носив на початку розіграшу.М'яч вважається минулим над чи навколо комплекту сітки, якщо він пролетів як завгодно, але не між сіткою і стійкою сітки або між сіткою і ігровою поверхнею.Кінцеву лінію слід розглядати триваючої невизначено довго в обох напрямках.Правильна подача
За правилами настільного тенісу подача починається з підкидання м'яча приблизно вертикально вгору без обертання з плоскою відкритій долоні вільної руки подає.Подаючий повинен підкинути м'яч тільки рукою так, щоб м'яч злетів не менше ніж на 16см після того, як він залишив долоню вільної руки подає і опустився, не торкнувшись чого-небудь до удару по ньому ракеткою.Коли м'яч падає з вищої точки своєї траєкторії, що подає повинен вдарити його так, щоб м'яч торкнувся спочатку його половини стола, а потім, пролетівши над чи навколо комплекту сітки, торкнувся половини стола приймає, а в парних іграх, м'яч торкнувся послідовно напівплощадки подає, а потім, напівплощадки приймаючої.З моменту, коли м'яч залишає долоню вільної руки подає до удару по ньому ракеткою, м'яч повинен бути вище рівня ігрової поверхні і за кінцевою лінією подає.Коли м'яч вдаряють при подачі, він повинен знаходитися за кінцевою лінією половини столу подає і вище рівня ігрової поверхні, при цьому жодна частина тіла чи одягу подає або його партнера по парній зустрічі не повинні закривати м'яч від приймаючої.Правила гри настільного тенісу кажуть, що гравець зобов'язаний подавати так, щоб суддя і приймає подачу могли бачити, що він виконує всі вимоги, що пред'являються до правильної подачі.
1. Суддя може при першому сумніві у правильності подачі перервати гру і попередити подає без присудження очка. Якщо один з гравців пари був попереджений з приводу подачі, не потрібно попереджати його партнера про сумнівне виконанні ним подачі, а просто присудити очко суперникам.
2. У будь-якому наступному у цій зустрічі разі сумніву в правильності подачі того ж гравця або його партнера по парі, з тієї ж чи іншої причини, що приймає присуджують очко.
3. Коли подає явно порушення вимог правильної подачі, він втрачає очко без попередження у першому ж або будь-якому іншому разі порушення.Як виняток суддя може пом'якшити вимоги до виконання правильної подачі, якщо відзначить, що її виконанню перешкоджає фізична вада подаєПравильне повернення
Правила настільного тенісу увазі, що поданий або повернутий м'яч треба вдарити так, щоб він пролетів над чи навколо комплекту сітки і торкнувся (один раз) половини столу суперника одразу чи після торкань комплекту сітки.
Порядок гри
В одиночних зустрічах подає повинен першим виконати правильну подачу, приймаючий повинен був виконати правильне повернення, після чого подає і приймає по черзі виконують правильне повернення.У парних зустрічах подає повинен першим виконати правильну подачу, приймаючий повинен був виконати правильне повернення, після чого партнер подає повинен зробити правильне повернення, потім правильне повернення потрібно виконати партнеру прінімающего- надалі кожен гравець в такій же черговості повинен виконати правильне повернення.Перегравання
Розіграш переграється, якщо:
при подачі м'яч, пролітаючи над чи навколо комплекту сітки, торкнеться його (за умови, що у всіх інших відносинах подача виконана правильно) або приймає (або його партнер) завадить м'ячу;подача виконана, коли приймає (пара) не готовий до прийому м'яча, за умови, що ніхто з приймаючих не намагався відбити м'яча;помилка під час виконання правильної подачі, правильного повернення або якої-небудь іншої вимоги правил гри відбулася всупереч волі гравця;гра перервана суддею або суддею-асистентом.Гра може бути зупинена:
для виправлення помилки в черговості подачі, прийому або зміни сторін-
для введення правила активізації гри;для попередження або покарання гравця;оскільки ігрові умови змінилися настільки, що це могло вплинути на результат розіграшу.
Очко
Коли розіграш не перегравати, гравець виграє очко, якщо:
його суперник не виконав правильну подачу;його суперник не виконав правильне повернення;після його правильної подачі або правильного повернення м'яч до удару його суперника торкнеться чого-небудь, крім комплекту сітки;м'яч, після того, як він був відбитий суперником, пролетить над кінцеву лінію боку ігрової поверхні даного гравця, не торкнувшись її;його суперник заважає м'ячу;його суперник б'є по м'ячу двічі підряд;його суперник б'є по м'ячу стороною ракетки, поверхня якої не відповідає вимогам п.2.4.3-2.4.5;його суперник чи те, що він одягає або носить, зрушить ігрову поверхню, поки м'яч в грі;його суперник чи те, що він одягає або носить торкнеться комплекту сітки, поки м'яч в грі;його суперник торкнеться вільною рукою ігрової поверхні;в парній зустрічі хто-небудь з його суперників б'є по м'ячу не в порядку, встановленому першим подає і першим прінімающім-
як обумовлено правилом активізації гри (п.2.15.2). Партія
Партію виграє гравець (пара), який першим набере 11 очок, якщо тільки обидва гравці (пари) не набрали по 10 очков- в цьому випадку партію виграє гравець (пара), який першим набере на 2 очки більше за суперника (пари).
Зустріч
Зустріч слід проводити на більшість з будь-якого непарного числа партій.
Вибір подачі, прийому та сторін
Право вибрати стартовий порядок подання, приймання та сторону визначають жребіем- виграв це право, може вибрати: подачу або прийом першим, почати зустріч на певній їм стороні столу.Коли один гравець (пара) вибрав право першим подавати або приймати або почати гру на певній стороні, його суперник (пара) отримує право на свій вибір (відмінний від першого).Після кожних 2 зарахованих очок гравець (пара) повинен стати подає і так до кінця партії чи до тих пір, поки кожен з суперників не набере по 10 очок або не буде введене правило прискорення гри, коли зміна подає і приймає залишаються такими ж, але тільки після кожного очка.У кожній партії парної зустрічі пара, яка має право подавати першою, повинна вирішити, хто з гравців цієї пари буде виконувати подачу першим, а приймаюча пара в першій партії повинна вирішити, хто буде приймати першим- в наступних партіях цієї зустрічі, як тільки буде визначено першого подає, першим, який приймає повинен стати подавав на нього в попередній партії.У парних зустрічах при кожній зміні подачі попередній приймає повинен стати подає, а партнер попереднього подає - приймаючим.Гравець (пара), що подає першим в партії, повинен приймати першим у наступній партії цієї зустрічі, а в останній можливій партії парної зустрічі як тільки одна з пар набере 5 очок, пара, якій належить приймати, повинна змінити свого приймаючої.Гравець (пара), початківець партію на одній стороні, наступну партію цієї зустрічі повинен починати на протилежній стороні, а в останній можливій партії цієї зустрічі гравці (пари) повинні помінятися сторонами, як тільки один з них (пара) першим набере 5 очок. Порушення порядку подачі, прийому або зміни сторін
Правила настільного тенісу увазі, що якщо гравець подає чи приймає не в чергу, гра повинна бути зупинена, як тільки помилку виявлено, а потім відновлена з подачі і прийому тих гравців, яким слід було подавати і приймати відповідно до черговості, встановленої на початку встречі- в парних іграх - в порядку черговості подач, визначених парою, що отримала право першою подавати в партії, протягом якої виявлена помилка.Якщо гравці не помінялися сторонами, коли їм слід було це зробити, гра повинна бути перервана суддею, як тільки помилку виявлено, а потім відновлена при розташуванні гравців, яким слід було бути відповідно до послідовності, встановленої на початку зустрічі, з рахунку, який був досягнутий на момент виявлення помилки.При будь-яких обставин очки, набрані до виявлення помилки, повинні бути зараховані.Правило активізації (прискорення) гри в настільний теніс
Правило прискорення гри вводиться в дію, якщо партія не закінчується протягом 10 хвилин гри, якщо тільки в цій партії обидва гравці (пари) не набрали як мінімум по 9 очков- це правило може бути введено в будь-який час раніше на прохання обох гравців (пар ).Якщо м'яч в грі, але ліміт часу уже вичерпаний, гра повинна бути зупинена і продовжена подачею гравця, який подавав до перерваному розіграші.Якщо м'яч не був у грі, коли ліміт часу вичерпаний, гру продовжують подачею гравця, який приймав у попередньому розіграші.Згодом кожен гравець (пара) повинен подавати почергово для розіграшу тільки 1 очка і, якщо розіграш не закінчиться до того, як гравець (пара) виконає 13 правильних повернень, що подає програє очко.Якщо будь-яка партія зустрічі тривала 10 хвилин, все наступні партії цієї зустрічі слід грати з введенням правила активізації гри.
Одного разу введене правило прискорення гри діє до закінчення даної зустрічі. Джерело інформації: boreysport.ru
Додатково від Генон: